A. B. C. D.
A.管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內存,能直接排版到android的視圖view上。 B.管理一個EGLdisplay,它能讓opengl把內容渲染到上述的surface上。 C.讓渲染器在獨立的線程里運作,和UI線程分離。 D.可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據
A.當?shù)谝淮螁拥臅r候先后調用onStart()和onCreate()方法 B.當?shù)谝淮螁拥臅r候只會調用onCreate()方法 C.如果service已經啟動,將先后調用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已經啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法