A.手繪軌跡曲線 B.使用軟選擇對軌跡曲線進(jìn)行編輯 C.按時間選擇關(guān)鍵點(diǎn) D.將移動曲線轉(zhuǎn)化為樣條線
如圖,關(guān)于時間軸上關(guān)鍵點(diǎn)顏色的類型由左到右的類型分別是()
A.旋轉(zhuǎn)—移動—縮放—選擇 B.旋轉(zhuǎn)—縮放—移動—選擇 C.移動—旋轉(zhuǎn)—縮放—選擇 D.選擇—旋轉(zhuǎn)—移動—縮放
A.MassFX支持將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀。 B.MassFX不支持將物理計算的結(jié)果與使用者自己的預(yù)定義動畫相結(jié)合。 C.MassFX支持用于游戲或其他實時項目中的動力學(xué)效果模擬。 D.如果將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀之后,還需要調(diào)整模擬,可以取消烘焙動畫,恢復(fù)場景的原始動態(tài)性質(zhì)。