A.動力學(xué)剛體的運動完全由模擬控制,它們會受重力和其他對象的撞擊而發(fā)生運動。 B.運動學(xué)剛體可使用標準方法設(shè)置動畫,它們不可以是靜止對象。 C.運動學(xué)剛體可以影響模擬中的動力學(xué)剛體對象,但不會受動力學(xué)對象影響。 D.在模擬過程中,運動學(xué)剛體對象可以隨時切換為動態(tài)剛體。
A.黑白圖 B.模型 C.材質(zhì) D.燈光
A.制作三維模型 B.制作模型材質(zhì)和貼圖 C.制作VR和AR交互 D.查看3ds Max中的材質(zhì)效果