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【簡(jiǎn)答題】OnEnable、Awake、Start運(yùn)行時(shí)的發(fā)生順序?哪些可能在同一個(gè)對(duì)象周期中反復(fù)的發(fā)生?
答案:
Awake-》OnEnable-》Start
OnEnable在同一周期中可以反復(fù)地發(fā)生。
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問(wèn)答題
【簡(jiǎn)答題】Unity3D是否支持寫成多線程程序?如果支持的話需要注意什么?
答案:
僅能從主線程中訪問(wèn)Unity3D的組件,對(duì)象和Unity3D系統(tǒng)調(diào)用。
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述Unity3D支持的作為腳本的語(yǔ)言的名稱。
答案:
U.nity的腳本語(yǔ)言基于Mono的.Net平臺(tái)上運(yùn)行,可以使用.NET庫(kù),這也為XML、數(shù)據(jù)庫(kù)、正則表達(dá)式等問(wèn)題提供了...
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