A.用戶(hù)體驗(yàn)是指用戶(hù)在視覺(jué)上的感受 B.是一種純主觀在用戶(hù)使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的感受 C.即用戶(hù)在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面 D.包括感觀體驗(yàn)、交互用戶(hù)體驗(yàn)、情感用戶(hù)體驗(yàn)等
A.交互設(shè)計(jì)(英文Interaction Design,縮寫(xiě)IXD) B.是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域 C.交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶(hù)體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶(hù)需求 D.交互設(shè)計(jì)與用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)是兩個(gè)獨(dú)立的學(xué)科,二者之間沒(méi)有聯(lián)系
A.輕薄質(zhì)感的表現(xiàn) B.唯一主色調(diào)搭配大面積留白 C.幽靈按鈕 D.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格圖標(biāo)