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每日一練
章節(jié)練習
unity判斷題每日一練(2020.02.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
PostprocessXX系列:用它來進一步處理要導入的資產(chǎn)。這個鉤子在資產(chǎn)被導入后被調(diào)用。()
參考答案:
正確
2.判斷題
EditorGUI類LabelField方法用于顯示一個標簽,用于顯示只讀的信息。()
參考答案:
正確
3.判斷題
我們可以根據(jù)需要擴展腳本組件在監(jiān)視面板上的外觀。()
參考答案:
正確
4.判斷題
EditorPrefs可以在PC內(nèi)共享數(shù)據(jù)的保存方法。不會受項目的束縛,適合用于Unity編輯器來共享數(shù)值。()
參考答案:
正確
5.判斷題
CharacterController類里SimpleMove()的作用是以指定的速度移動角色。()
參考答案:
正確